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Habilidade desencadeada por dano de combate por criatura com golpe duplo.
 Habilidade desencadeada por dano de combate por criatura com golpe duplo.
Robson-RJ71

Esquilo
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Registro: 15/02/19

Postado em: 20/01/20 12:44
Uma texto da criatura @Drana, Libertadora de Malakir diz:

"Voar, iniciativaToda vez que Drana, Libertadora de Malakir, causar dano de combate a um jogador, coloque um marcador +1/+1 em cada criatura atacante que você controla."

Caso a criatura ganhe golpe duplo através de uma outra mágica e não seja bloqueada, será colocado um marcador em cada fase do combate?

A mesma dúvida é em relação a @Demônio das Sombras , se o amiguinho vai exilar duas cartas, ao invés de uma?
 
Orlando29

Esquilo
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Postado em: 20/01/20 13:05
Sim. A criatura causa dano de combate duas vezes, então a habilidade desencadeia duas vezes, uma vez em cada etapa de dano de combate.

Note que a Drana recebe um marcador quando a habilidade resolve pela primeira vez, então ela causa dano extra no segundo golpe.
 
Robson-RJ71

Esquilo
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Postado em: 20/01/20 13:40
Muito obrigado, Orlando.
Habilidade de iniciativa e golpe duplo não são tão valorizadas, quanto merecem.