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Laboratório de Commander – Ep CXXIV
Em Innistrad: Voto Carmesim tivemos duas lendárias Dimir que causaram bastante hype na comunidade, tanto pela força dos futuros decks quanto pela diversão por eles ocasionada. Confira as listas que montei.
19/11/2021 10:05 - 8.482 visualizações - 6 comentários
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DISCLAIMER. 

 

Durante todo o mês de novembro, a cada R$100,00 em compras realizadas no Marketplace da Liga, você concorre a até 80 kits de Pré-Lançamento de Innistrad: Voto Carmesim. Ao concluir a compra, utilize o CUPOM "LABCOMMANDER" para dobrar suas chances no sorteio. 


FIM DO DISCLAIMER.


Aloha, cremosos! 

 

Sejam bem-vindos ao Laboratório de Commander - Ep CXXIV. 

 

Hoje com um artigo temático não com um comandante, mas com dois! E ambos na combinação Dimir: Toxrill, a Corrosiva e Umbris, Manifestacao do Medo. Duas cremosidades lançadas em Innistrad: Voto Carmesim, a mais nova coleção de Magic que já habita entre nós.


Como eu sei que vocês gostam de resumo de história, vou dar esse gostinho pra vocês. Umbris, Manifestacao do Medo é uma entidade espectral que se alimenta das memórias dolorosas e do medo dos humanos, só que para apreciar esses sentimentos, ele precisa ter um corpo humano. Uma família prendeu Umbris e fez um pacto com a entidade de que ele seria alimentado com humanos, em troca de roubar as memórias ruins das pessoas do vilarejo. Pacto aceito, o vilarejo prosperou, e um século depois, Torens, Punho dos Anjos  foi contratado pelo bisneto do homem que fez o pacto com Umbris, para "investigar" sons estranhos nos arredores.

 

 

 

O que Torens não sabia, porém, é que ele estava sendo enviado como presa para Umbris. O Horror estava possuindo um jovem garoto que ajudava Torens na investigação, mas Torens descobriu e Umbris lhe ofereceu um pacto, dizendo que removeria as memórias da morte de sua mãe e irmão mais velho. Torens, furioso, destruiu o círculo que prendia Umbris e fez um novo pacto com a entidade: ela devolveria a memória de todos, em troca de não ser morta por Torens. A entidade aceitou o pacto, libertou o humano que estava possuindo e foi embora com uma promessa feita por Torens: ele a mataria no próximo encontro dos dois.

 

Sobre Toxrill, a Corrosiva, a história é mais curta, mas bem divertida. Entre os cultistas de Nephalia, a mais antiga rivalidade é entre o Templo de Toxrill e a Prole de Grolnok, o Onivoro. Quando a Prole invocou um Avatar de seu deus, o Templo de Toxrill realizou um ritual muito antigo, e conjurou uma magia de aumento em uma Lesma infundida com sangue de demônio. O resultado: Toxrill, um gigantesco horror que devorou metade do Templo momentos após sua criação. Os adoradores que sobraram esperam em êxtase para colocar sua criação contra o monstro da Prole Grolnok. Fica o aprendizado: não infunda lesmas com sangue de demônio.


Bom, comandantes apresentados, vamos para as formalidades. É importante ressaltar que o Laboratório de Commander aqui na LigaMagic tem por intuito construir listas para o Mesão do Amor que não ultrapassem o valor de R$300,00 (sem contar o comandante), levando em consideração o preço das cartas no mínimo da LigaMagic.


Além dos conteúdos postados aqui, o Laboratório de Commander também existe no Instagram, no Twitter e no Youtube. Você tem conteúdos extras, muitas análises e posts frequentes sobre o nosso tão amado joguinho de cartas.


E vamos começar com as listas de hoje. A lista de Umbris, Manifestacao do Medo está cotada em R$307,45.

 


[BUDGET] Umbris, Fear Manifest
 
15/11/2021
R$ 307,94
R$ 904,27
R$ 11.744,95
 
15/11/2021
Visualização:
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Cor
Custo
Raridade
Visual
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CMC
Comprar Deck
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Comandante (1)
1   Umbris, Manifestação do Medo    33,95
Criaturas (26)
1   Demônio Mesmérico   0,08
1   Espreitador Pantaneiro de Yarok   0,10
1   Revogador Phyrexiano  1,00
1   Andarilho das Aflições   3,75
1   Espectro do Véu da Noite    0,95
1   Falthis, Familiar Umbrogato   0,25
1   Grazilaxx, Erudito Ilitíde    2,80
1   Ladra da Sanidade    1,29
1   Maga dos Tributos   5,95
1   Raivoso Phyrexiano   0,03
1   Amálgama Sobrecarregado    0,99
1   Carniceiro Sem Rosto    0,05
1   Ceifador de Plebe   0,06
1   Chupacabra Voraz    0,75
1   Circu, Lobotomista Dimir    1,80
1   Criação Esquecida   0,17
1   Escabuja-Carne    1,59
1   Pastor de Pesadelos    1,50
1   Presença Medonha   3,33
1   Autor das Sombras   1,99
1   Devorador de Mentes    0,70
1   Monstro da Imundície    0,38
1   Nêmesis da Razão    2,18
1   Gerador da Estagnação    7,15
1   Semeador do Oblívio  2,25
1   Massa de Parasita Mental     6,49
Planeswalkers (2)
1   Ashiok, Dissolvedor de Sonhos    5,50
1   Ashiok, Inspiração do Pesadelo    16,94
Mágicas (18)
1   Fluxo de Essência  3,60
1   Alimentar o Enxame   1,11
1   Cacofonia Enlouquecedora   22,50
1   Contradição Arcana   10,95
1   Desvio de Realidade   1,99
1   Distorção Temporal de Teferi   0,10
1   Negar   0,07
1   Afogar em Sonhos    26,10
1   Bruxuleio Fantasmagórico   2,20
1   Deslocar   0,20
1   Leia os Ossos   0,15
1   Sacramento Sadista    1,38
1   Comer até a Extinção   0,20
1   Desprezo de Vraska    0,75
1   Evento de Extinção   4,40
1   Loucura Sussurrante    3,75
1   Maestria Funesta   6,82
1   Dissolução Pesadelar    0,55
Artefatos (16)
1   Anel Solar  3,60
1   Lanterna dos Perdidos  0,10
1   Bússola Estelar  2,49
1   Botas Pé-ligeiro  3,99
1   Diamante Celeste  0,20
1   Diamante de Carvão  0,25
1   Grevas Faiscantes  20,00
1   Pedra da Mente  0,75
1   Sinete Arcano  4,00
1   Sinete Dimir  2,75
1   Talismã da Dominação  2,42
1   Esfera do Comandante  0,30
1   Manto de Seda Ruflante  6,99
1   Pedra de Energia Gasta  2,99
1   Armário do Conjurador  23,95
1   Santuário em Ruínas  9,50
Encantamentos (2)
1   Forma Aquosa  0,10
1   Vácuo Interplanar  8,93
Terrenos (35)
1   Aqueduto Dimir 0,45
1   Caminho da Ascendência 0,48
1   Catacumbas de Darkwater 0,97
10   Ilha 0,00
1   Ilha Contaminada 2,99
10   Pântano 0,00
1   Pântano de Bojuka 7,19
1   Passagem do Ladino 0,95
1   Pomar Exótico 0,97
1   Santuário Místico 1,99
1   Templo do Engano 0,50
1   Templo do Falso Deus 0,48
1   Terras em Desenvolvimento 0,05
1   Território dos Necrófagos 4,20
1   Torre de Comando 0,95
1   Vale Afundado 1,50
1   Vastidão Morfoterrena 0,17
100 cards total

 


Começando pelo começo: Umbris, Manifestacao do Medo é uma criatura do tipo Pesadelo Horror, 1/1, por 3UB, com duas habilidades, uma estática e uma desencadeada. A primeira diz que Umbris recebe +1/+1 para cada carta que os oponentes têm no exílio. A segunda, desencadeada, diz que toda vez que Umbris ou outro Pesadelo ou Horror entrar no campo de batalha sob seu controle, o oponente alvo exila cartas do topo até exilar um terreno.

 

 

A parte boa do Umbris é que ele já vem com um mecanismo que faz exilar cartas dos oponentes. A parte ruim do Umbris é que Pesadelo e Horror não têm as melhores criaturas do mundo, o que faz com que o deck precise de acessórios para dar um show. E, claro, os principais, são aqueles que trituram cartas e também os que exilam cemitérios. Para triturar temos cremosidades como Nemesis da Razao, Cacofonia Enlouquecedora e a sensacional Afogar em Sonhos. Se você quiser ir direto para o exílio, utilize Sacramento Sadista ou os Eldrazi Gerador da Estagnacao  e Semeador do Oblivio.

 

  

 

Sobre exilar cemitérios, a que eu mais gosto é Vacuo Interplanar pois já vai fazendo isso de forma passiva conforme o jogo caminha. E se você precisar fazê-lo de forma retroativa, as opções são Territorio dos Necrofagos, Lanterna dos Perdidos e Autor das Sombras.

 

  

 

Quando falamos em Pesadelos, impossível não lembrar da nossa carta 'musa' Ashiok, representada no deck por duas cartas: Ashiok, Dissolvedor de Sonhos, com mais um exílio de cemitério (só dos oponentes) e a melhor habilidade passiva possível, que é impedir os oponentes de tutorar; e também Ashiok, Inspiracao do Pesadelo, que cria um Pesadelo no +1, exilando cartas do oponente, e também faz isso quando a ficha ataca ou bloqueia. Sem contar que sua ult, meus amigos, é de quebrar a banca!

 

 

 

O deck é regado com muito controle de board, pois se você precisar conjurar o Umbris várias vezes, encontrará um problema nisso, uma vez que ele já custa cinco manas para começar a brincadeira. Sendo assim, nada melhor do que alguns anulas (Contradicao Arcana, Negar) e remoções, que exilam, para te ajudar com o comandante (Comer ate a Extincao, Maestria Funesta, Dissolucao Pesadelar).


Um ponto alto deste deck é Santuario em Ruinas, um excelente artefato que tem um efeito de substituição que faz com que todo dano que seria causado, ao invés disso, faz o jogador que tomaria o dano exilar aquela quantidade de cartas do deck. Isso é muito bom quando combinado ao poder absurdo que nosso comandante vai ter, permitindo que um efeito bola de neve aconteça rapidamente e você seja capaz de exilar os decks dos oponentes. E, claro, para permitir que ele ataque sem ser bloqueado: Manto de Seda Ruflante e Forma Aquosa.

 

  

 

Para reaproveitarmos nossas criaturas, e desencadear a habilidade do Umbris mais vezes com o mesmo bicho, vale a pena utilizar os conhecidos "blinks", fazendo as criaturas entrarem novamente em campo, exilando mais cards no processo. Na lista estão Fluxo de Essencia, Distorcao Temporal de Teferi, Bruxuleio Fantasmagorico e Deslocar.

 

  

 

Agora vamos conferir cartas que podem ser adicionadas ao deck caso você queira investir mais dinheiro nele. Impossível que a primeira não seja Linha de Forca do Vacuo, combinando perfeitamente com a habilidade de Umbris. Logo em seguida, tenho certeza que muitos de vocês já pensaram em Gargalhada Nefasta de Tasha e também no conhecido Traumatizar. Você pode fazer cópias de seu general para multiplicar seu efeito, então Duplicata de Centelha e Sakashima das Mil Faces são excelentes aqui. Ulamog, a Fome Interminavel tem uma habilidade que exila 20 cartas quando ataca, o que é basicamente tudo que nosso general quer, então é mais um Eldrazi para a conta na lista. Você também pode adicionar Anulas (Tutela Feroz), Tutores (Demonic Tutor) e Card Advantage (Estudo Ristico) melhores conforme seu bolso permitir.

 

  

 

Aproveite para pegar uma água, um café ou uma cerveja (se você tiver mais de 18 anos), e vamos seguir para o segundo deck de hoje. Nossa Toxrill, a Corrosiva está cotada em R$330,15 (R$288,15 sem contar a comandante).

 


[BUDGET] Toxrill, the Corrosive
 
15/11/2021
R$ 358,87
R$ 1.115,48
R$ 16.017,81
 
15/11/2021
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
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CMC
Comprar Deck
Gerar Imagem
Comandante (1)
1   Toxrill, a Corrosiva    58,40
Criaturas (23)
1   Vidente Visceral  1,15
1   Artista do Sangue   4,79
1   Colibri Tamborilante   0,12
1   Degolador de Zulaport   2,30
1   Especialista em Matança   0,90
1   Horror Caçado   2,93
1   Sacerdotisa dos Deuses Esquecidos   9,44
1   Canalizadora de Fluxos   0,35
1   Cervo Brunido  0,10
1   Empesteiro   0,45
1   Fantasma Caçado    2,61
1   Maníaco do Laboratório   12,50
1   Oportunista Mórbida   3,99
1   Cavalo de Ácros  0,15
1   Gisa, Ressuscitadora Gloriosa    9,19
1   Ladrão de Noção    6,90
1   Lazav, Mentor dos Dimir     3,25
1   Nobre Falkenrath   0,27
1   Simulacro Solene  1,58
1   Monstro da Imundície    0,38
1   Syr Konrad, o Sisudo    2,89
1   Trol da Ponte Ribombante    0,39
1   Ceifador de Almas    2,50
Mágicas (20)
1   Hibridação Veloz  7,90
1   Pongidizar  18,20
1   Afogar no Lago   3,49
1   Alimentar o Enxame   1,11
1   Contradição Arcana   10,95
1   Contramágica   5,40
1   Diminuir em Massa   1,58
1   Garras Infernais   4,99
1   Negar   0,07
1   Perscrutar o Proibido   2,99
1   Reesculpir   0,21
1   Aflição Impiedosa   0,08
1   Brincadeira da Polimorfista    4,50
1   Estrago Repentino    5,30
1   Visões de Pavor   0,45
1   Alimentar a Causa    0,20
1   Estratagema de Tezzeret   0,25
1   Tutor Diabólico    2,80
1   Estudo Pungente   16,64
1   Noitada dos Carniçais    2,24
Artefatos (15)
1   Anel Solar  3,60
1   Botas Pé-ligeiro  3,99
1   Câmara de Gênese  4,25
1   Diamante Celeste  0,20
1   Diamante de Carvão  0,25
1   Grevas Faiscantes  20,00
1   Pedra da Mente  0,75
1   Receptáculo de Pensamentos  5,49
1   Sinete Arcano  4,00
1   Sinete Dimir  2,75
1   Talismã da Dominação  2,42
1   Talismã de Garra dos Desejos   18,75
1   Cripta Lotada   11,63
1   Esfera do Comandante  0,30
1   Relógio da Meia-noite   1,84
Encantamentos (6)
1   Túnica de Espelhos  0,27
1   Reviver Cadáver   17,50
1   Sede Eterna   0,03
1   Mercado Negro    10,75
1   Gênese Infernal    7,86
1   Traição Tumular    3,59
Terrenos (35)
1   Catacumbas de Darkwater 0,97
9   Ilha 0,00
1   Ilha Contaminada 2,99
13   Pântano 0,00
1   Pântano de Bojuka 7,19
1   Pomar Exótico 0,97
1   Portão da Guilda Dimir 0,08
1   Remanso Funesto 0,10
1   Santuário Místico 1,99
1   Templo do Engano 0,50
1   Templo do Falso Deus 0,48
1   Terras em Desenvolvimento 0,05
1   Torre de Comando 0,95
1   Torre do Relicário 4,00
1   Vale Afundado 1,50
100 cards total

 


Nossa Lesma Horror é uma criatura 7/7 por 5BB, com absurdas quatro habilidades. A primeira, desencadeada, diz que no início de cada etapa final, coloque um marcador de limo em cada criatura que você não controla. A segunda, estática, diz que as criaturas que você não controla recebem -1/-1 para cada marcador de limo nelas. Aqui você já tem uma interação ridiculamente forte: uma rodada de turnos e os bichos dos oponentes já estão recebendo -4/-4. Poderia parar por aí, mas o bicho segue. A terceira habilidade, também desencadeada, diz que toda vez que uma criatura que você não controla com um marcador de limo morrer, você cria uma Lesma preta 1/1. E, por fim (como se já não fosse o bastante), a quarta habilidade, ativada, diz que você pode pagar UB e sacrificar uma Lesma para comprar uma carta.

 

 

"Já acabou, Jéssica Toxrill?"

 


O combo de habilidades dessa criatura lendária faz com que ela seja perfeita para um belo e clássico deck UB Control. Com a remoção embutida no comandante, não precisamos ocupar slots com isso e podemos nos focar em anulações e formas de melhorar as habilidades da Toxrill para vencer o jogo.
Levando em consideração que a principal forma de trabalho da Lesma é baseada nos oponentes tendo criaturas, nada melhor do que fornecê-las: Especialista em Matanca, Horror Cacado, Fantasma Cacado, Cavalo de Acros, Trol da Ponte Ribombante e Camara de Genese farão este trabalho. Também nesta categoria encontra-se uma carta pouco conhecida, mas perfeita para o deck: Genese Infernal, que além de minar recursos ainda cria os monstrinhos que serão devorados pela nossa Lesma depois. E não se preocupe, pois com a Toxrill em campo, seus oponentes vão ficar sem esses bichos num piscar de olhos.

 

  

 

Agora vem a pergunta mais importante: "Loterio, e o que eu faço agora?". Bom, meu querido cremoso, agora a gente se diverte! Vou mostrar pra vocês como.


Brincar com as criaturas mortas dos oponentes é uma coisa extremamente divertida, e Traicao Tumular é um encantamento perfeito para isso. Recentemente, aliás, ele ganhou uma parente próxima, com efeito parecido, e que também está na lista: Gisa, Ressuscitadora Gloriosa. Temos também Noitada dos Carnicais e Visoes de Pavor (cujo recapitular custa apenas 1BB nesse deck) para reanimar os bichos, e o já conhecido Reviver Cadaver, queridinho de todos vocês. E não só reanimando você pode fazer isso, pois na lista também coloquei o Lazav, Mentor dos Dimir, que torna-se cópia dos bichos colocados no cemitério dos oponentes, então há mais de uma maneira de fazer a mesma coisa na lista.

 

  

 


O maior ponto fraco do deck é a quantidade de mana necessária para fazê-lo rodar com tranquilidade, já que a comandante custa 7 manas, e já na primeira saída do campo para a zona de comando vai custar 9, o que é mana de mais para um deck UB. É por isso que o deck tem onze ramps, além de Simulacro Solene, e o melhor amigo da Toxrill, a Corrosiva: Mercado Negro. Vale ressaltar que dois desses ramps têm mais efeitos embutidos, então você não precisa se preocupar em ser algo morto no late game. Cripta Lotada vai rechear seu campo com criaturas e Relogio da Meia-noite vai trazer de volta seus recursos do cemitério, bem como uma mão cheia.

 

 

 

Aliás, falando em mão cheia, outras formas de conseguir isso é utilizando Ceifador de Almas, uma carta um tanto quanto subestimada no Commander, mas perfeita neste deck, e sua amiga menos eficaz, mas ainda assim boa o suficiente para estar aqui, Oportunista Morbida. Quando você tiver orçamento, já vou deixar a dica, coloque no deck Refestelar-se na Riqueza e Saqueador Impiedoso. Enquanto você não o tem, Ladrao de Nocao deve te ajudar. E eu não posso esquecer de citar uma das minhas cartas favoritas lançadas este ano, perfeita para decks com comandantes de valor de mana 5 ou mais, que é Estudo Pungente; neste deck é uma carta que te compra outras sete ao pequenos custo de cinco manas e sete pontos de vida.

 

  

 


Outra interação bacana é o já conhecido "drain", que faz com que os oponentes percam vida, e você ganhe vida, sempre que uma criatura morre. Vocês devem conhecer o maior representante desta categoria como sendo Artista do Sangue, que está no deck junto dos seus primos Degolador de Zulaport, Nobre Falkenrath e Syr Konrad, o Sisudo.

 

  

 

Eu ainda coloquei na lista algumas cartas com proliferar, que sinergizam bem com os marcadores colocados pela nossa Lesma Horror (Colibri Tamborilante, Estratagema de Tezzeret, Aflicao Impiedosa); e formas de apressar a morte dos bichos dos oponentes, caso você não possa esperar tantos turnos assim: Diminuir em Massa, Brincadeira da Polimorfista, Estrago Repentino.


Além das cartas que eu já citei acima, vou dar mais algumas dicas do que você pode colocar no deck se quiser investir mais nele. O Massacre do Gancho de Carne talvez seja uma das melhores sinergias nesse deck, tanto por entrar antes da comandante e limpar o campo, quanto por drenar vida. Uma carta bem importante no deck, e que casa com tudo que ele faz, é Ascensao dos Reinos Sombrios, devolvendo para o seu campo tudo que você removeu ao longo do jogo. Se você quiser f*der com a mesa de vez, a sinergia é esta: Urborg, Tumba de Yawgmoth combinada com Sino de Kormus, que vai limpar os terrenos de todos os oponentes e te deixar bonito e cheiroso para vencer o jogo sozinho. E como neste deck recursos são muito importantes, invista logo nos melhores card advantage que temos no formato: Arena Phyrexiana, Necropotencia e Estudo Ristico.

 

  


E agora eu vou encerrar este Laboratório de Commander duplo. Como eu sei que ambos os comandantes estavam bem hypados, decidi trazê-los num único artigo, deixando vocês felizes (eu espero) e aproveitando esta onda de animação com Innistrad: Voto Carmesim. Não esqueça de utilizar o Cupom LABCOMMANDER em suas compras no Marketplace da Liga para dobrar suas chances no sorteio. E vá até o nosso Instagram (@lab.commander) para conferir mais conteúdo sobre o artigo de hoje e muitos outros.


Muito obrigado por ficarem comigo até aqui!


See ya!

Lucas dos Santos Loterio ( loterio)
Depois de um hiato de oito anos, voltou a jogar Magic em 2014, e foi conquistado pelo Commander. Esboça escritos desde a adolescência e decidiu unir suas paixões trabalhando como redator. Adora criar listas de decks que sabe que nunca vai montar, sua combinação de cores favorita é Orzhov, tem xodó por sua Kaalia e está sempre pronto para um Mesão do Amor.
Redes Sociais: Facebook, Instagram
Comentários
Ops! Você precisa estar logado para postar comentários.
(Quote)
- 22/11/2021 09:46:52
@loterio eu só vejo um problema: ele não é muito pesado? Não seria bom reanima-lo em algumas situações? Obrigado pelo artigo, gostei demais :D
(Quote)
- 20/11/2021 23:27:15
Sensacional!

Mais um excelente artigo!

Parabéns!!!!
(Quote)
- 20/11/2021 12:41:08
top demais! parabéns!
(Quote)
- 19/11/2021 21:02:45
Gostei muito desse toxrill, ja tinha pensado em algo com ele... Mas a maldade já está pronta.rs.
(Quote)
- 19/11/2021 17:47:01
Dois commanders que me chamaram atenção na coleção
E justamente lista dos dois hahaha

Dimir all
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