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Laboratório de Commander – Ep XCVIII
Partners fazem seu retorno ao Laboratório de Commander, com uma dupla de cão e seu dono bastante divertida para a combinação Temur. Hora de brincar de pega!
27/05/2020 10:05 - 6.085 visualizações - 11 comentários
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Aloha, cremosos! Sejam bem-vindos ao Laboratório de Commander - Ep XCVIII. A Wizards acaba de bombardear a comunidade com mais uma leva de Secret Lairs, e é claro que nós brasileiros, com o dólar batendo na casa dos 6 reais, estamos frustrados por vislumbrarmos o preço no qual isso pode chegar para nós. Não satisfeita, a Nave Mãe ainda nos presenteou com um pequeno sneak peek sobre Double Masters, o próximo produto da linha "Masters". Sobre isso, aliás, a Wizards havia dito em 2018, quando lançou Ultimate, que não deveríamos esperar por outro produto assim por um bom tempo, e agora menos de um ano e meio depois, já o traz de volta. Bom para nós, Commandeiros, péssimo para nossos bolsos agora que estamos em meio a uma pandemia e crise econômica.


De qualquer forma, notícias comentadas, vamos seguir para o Lab. Como a maioria de vocês já está ciente, os decks no Laboratório de Commander têm um limite de orçamento de R$300,00, levando em consideração o preço das cartas no mínimo da Liga. O deck de hoje, enquanto vos escrevo, está cotado em R$299,42.


[BUDGET] Haldan, Avid Arcanist & Pako, Arcane Retriever
 
25/05/2020
R$ 409,35
R$ 1.442,98
R$ 22.100,67
 
25/05/2020
Visualização:
Padrão
Cor
Custo
Raridade
Visual
Grid
CMC
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Comandante (2)
1   Pako, Buscador Arcano    3,15
1   Haldan, Arcanista Ávido   3,60
Criaturas (8)
1   Ancião da Tribo Sakura   2,49
1   Elfos da Floresta   0,88
1   Mago da Conjuração Dupla    2,69
1   Sábio da Reivindicação   0,23
1   Duplicata de Centelha   20,90
1   Mina e Denn, Nascidos Selvagens    1,75
1   Personificador Astuto    9,72
1   Tatyova, Druida Bêntica    0,55
Mágicas (47)
1   Rotação de Culturas  6,00
1   Presságio  0,95
1   Renascimento Pernicioso  13,27
1   Tempestade Cerebral  5,78
1   Busca Longínqua   2,99
1   Contradição Arcana   10,95
1   Contramágica   5,40
1   Crescimento Exuberante   0,28
1   Desvio de Realidade   1,99
1   Espiral de Crescimento   0,35
1   Expelir de Orazca   0,10
1   Lapso de Memória   0,20
1   Mutação de Artefato   1,49
1   Negar   0,07
1   Reversão de Narset   28,75
1   Alcance do Kodama   2,20
1   Busca Frenética   0,56
1   Cultivar   3,08
1   Distorção Caótica   0,89
1   Fera Interior   3,03
1   Fonte Temporal    0,25
1   Garra Krosana   0,99
1   Negação Vorticosa   0,09
1   Passagem Dirigida    0,25
1   Percepção do Caçador   0,13
1   Sorte Inesperada   6,70
1   Assalto Implacável    9,99
1   Dizimar    1,20
1   Ganhar o Dia   26,13
1   Manipulação em Massa       0,58
1   Ricochete Selvagem    0,25
1   Tempestade de Fúria    14,98
1   Tentação da Descoberta   8,87
1   Trilha de Migração   0,35
1   Vontade Insidiosa    0,75
1   Combustão de Chandra    13,25
1   Evolução Urbana    0,10
1   Fuga para as Terras Selvagens    1,72
1   Submergir   24,90
1   Despedaçamento Temporal de Karn    14,63
1   Especialidade de Rishkar    4,68
1   Inundação de Lágrimas    2,60
1   Tempestade da Gênese    0,95
1   Fúria da Horda    14,75
1   Furto Espalhafatoso     21,37
1   Insurreição     24,95
1   Ato Blasfemo   9,90
Artefatos (3)
1   Anel Solar  3,60
1   Botas Pé-ligeiro  3,99
1   Manto de Seda Ruflante  6,99
Encantamentos (5)
1   Forma Aquosa  0,10
1   Túnel Etéreo   0,14
1   Reconquista da Natureza   2,99
1   Sombra de Urso    9,69
1   Estratégia Roubada   4,24
Terrenos (35)
1   Bivaque da Fronteira 0,10
1   Cascata de Enxofre 4,24
1   Castelo de Vantreza 3,90
1   Clareira das Cinzas 1,00
1   Costa de Yavimaya 2,99
7   Floresta 0,00
6   Ilha 0,00
3   Montanha 0,00
1   Penhasco do Raizame 6,60
1   Pomar Exótico 0,97
1   Ponte Musgomosto 0,87
1   Profundezas de Halimar 0,95
1   Santuário Místico 1,99
1   Templo da Epifania 0,54
1   Templo do Abandono 0,50
1   Templo do Falso Deus 0,48
1   Templo do Mistério 0,50
1   Território dos Necrófagos 4,20
1   Toca do Lobo de Kessig 2,48
1   Torre de Comando 0,95
1   Torre do Relicário 4,00
1   Vale de Piromusgo 0,75
100 cards total


Depois de muito tempo, temos mais uma dupla de Partners no Lab, com Haldan, Arcanista AvidoPako, Buscador Arcano. O primeiro é uma criatura 1/4 por 2U que te deixa jogar os cards que não sejam de criaturas exilados pelo Pako e usar mana como se fosse de qualquer cor para conjurar aquelas mágicas. Já o Elemental é um bicho 3/3 com Ímpeto por 3RG, que exila o card do topo de cada jogador quando ataca e ganha um marcador +1/+1 para cada card que não seja de criatura exilado dessa forma. A combinação de ambos é interessante pois permite uma combinação de estratégias, crescendo o Pako a cada ataque, e cavando recursos seus e dos oponentes para não perder vantagem ao longo do jogo.


O diminuto número de criaturas do deck se explica justamente pela pouca interação que o deck tem com elas, sendo que a última coisa que queremos é exilar um bicho com a habilidade do Pako, pois não seremos capazes de conjurá-lo. Dentre as oito presentes no deck eu destaco Duplicata de Centelha , capaz de fazer o papel de qualquer um dos generais, podendo inclusive ser um segundo Pako atacando, capaz de maximizar os exílios e, sem dúvidas, nosso acesso às cartas. Além dela, Mina e Denn, Nascidos Selvagens, também é uma carta excelente, tanto para rampar com eficiência quanto para reutilizar os terrenos para dar Atropelar para o Pako, o que deve potencializar seus ataques.



 

É claro que um deck como esse, que revela cards do topo, precisa de manipulação de deck, sendo assim Pressagio e Tempestade Cerebral fazem as vezes de manipular a parte desconhecida, inclusive a primeira pode fazer isso no deck do oponente, enquanto Renascimento Pernicioso, Expelir de Orazca, Lapso de Memoria, Fonte Temporal e Submergir são exemplos de cartas que podem colocar permanentes, cartas ou mágicas já conhecidas no topo para que você possa exilá-las. Mesmo no caso da Fonte, que coloca apenas criatura no topo, ela é uma forma de você exilar permanentemente um bicho problemático do oponente, sem perigo de retorná-lo do cemitério, ou mesmo para lidar com uma  Avacyn, Anjo da Esperanca ou Colosso de Aco Nefasto.


 
Uma das partes interessantes desse deck é a possibilidade de conjurar essas cartas a qualquer momento enquanto você controlar o Haldan, sendo assim você pode exilar os anulas ou remoções com tranquilidade, sabendo que não precisará conjurá-las naquele momento. Essa vantagem, é claro, requer que você tenha mana disponível para essas conjurações, portanto ramps (Cultivar, Espiral de Crescimento, Reconquista da Natureza) são de primeira necessidade. 


Gosto de pensar nesse deck como um big spells. Infelizmente com o limite de orçamento nem tudo cabia aqui, mas selecionei Manipulacao em Massa, Tempestade da Genese, Furto Espalhafatoso e a sensacional Insurreicao combinada com combates extras (Assalto Implacavel, Furia da Horda), turno extra ( Despedacamento Temporal de Karn) e cópias de mágica (Ricochete Selvagem, Mago da Conjuracao Dupla) como formas de você se divertir e vencer o jogo de forma apoteótica, inclusive utilizando as cartas de seus oponentes.



 

É claro que você também pode vencer através de dano de comandante do Pako, mas você precisa garantir a presença dele na mesa por mais tempo, para que ele vá aumentando de poder constantemente. Se estiver difícil descer a porrada, Combustao de Chandra é uma excelente alternativa, dando uma paulada em todos de uma vez só.


Antes de encerrarmos, quero deixar algumas dicas de cartas que podem ser inseridas no deck caso você decida investir mais nele. Começo pelas formas de você conjurar mágicas como se fossem instantâneas: Linha de Forca da Antecipacao e Planetario dos Vedalkeanos. Sigo com os turnos extras mais potentes, afinal um ou dois a mais são muito sinérgicos aqui, então Nexo do Destino, Expropriate e Time Warp. A manipulação de topo fica por conta de Tutor MisticoPersonal Tutor, além, é claro, de Tampo de Adivinhacao do Sensei. Como o deck tem poucas criaturas, e gosta de jogar com os recursos dos oponentes, eu considero Suborno e Rito de Replicacao excelentes aqui. Por fim, Jace, o Escultor de Mentes pode ser útil aqui também, apesar de seu preço absurdo, pela sua capacidade de manipular topo, atrair a atenção das remoções pontuais do oponente e, quem sabe, afinal sonhar é possível, ultar em um oponente.


E é isso por hoje, cremosos. Estamos chegando ao centésimo Laboratório de Commander, e eu só posso dizer que já tenho preparado o que trazer pra vocês: um deck pedido há muito tempo!


Obrigado por ficarem comigo até aqui!


See ya!

Lucas dos Santos Loterio ( loterio)
Depois de um hiato de oito anos, voltou a jogar Magic em 2014, e foi conquistado pelo Commander. Esboça escritos desde a adolescência e decidiu unir suas paixões trabalhando como redator. Adora criar listas de decks que sabe que nunca vai montar, sua combinação de cores favorita é Orzhov, tem xodó por sua Kaalia e está sempre pronto para um Mesão do Amor.
Redes Sociais: Facebook, Instagram
Comentários
Ops! Você precisa estar logado para postar comentários.
(Quote)
- 23/08/2020 03:17:49

há planos para trazê-la

muito obrigado!

hahahahaha never gonna happen! mas gosto da sua criatividade :P

(Quote)
- 28/05/2020 20:46:04
Muito bom man.
Espero um dia por um artigo de um Squee Immortal voltron tribal de board wipe.
(Quote)
- 28/05/2020 15:28:13
muito maneiro o deck, parabens pelo trampo
(Quote)
- 28/05/2020 14:55:44
doguinho maroto
(Quote)
- 27/05/2020 18:17:43
O mago conjura com marcadores de PEGAR e o cachorro exila com marcadores de BUSCAR...Traduções horrorosas.
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